Hace
unos meses os hablamos de Thinkrolls, una app de Avokiddo,
unos desarrolladores que, desde sus inicios, apostaron por
aplicaciones de calidad y que han demostrado que diseño y
accesibilidad son perfectamente compatibles, sorprendiéndonos en
cada nueva entrega. Sus
trabajos previos, Beck
& Boo,
ABC
Ride
y
Emotions,
son tres aplicaciones con las que llevamos tiempo trabajando en el
aula y que están diseñadas de forma que resultan un recurso muy
adecuado para los alumnos con necesidades educativas especiales con
los que trabajamos.
Hoy
os presentamos su nueva app Thinkrolls
2.
Se trata de una nueva entrega de la primera versión de estos
divertidos personajes, que hemos podido probar y nos ha gustado
mucho. En esta nueva entrega han mantenido el original diseño que
resulta tan divertido para los niños y las características de
navegación que la hacen tan accesible.
Nuestra
experiencia con la primera versión de la app con alumnos de 4 a 6
años ha sido muy positiva, los alumnos nos la piden en cada sesión
porque les gusta superar los retos que proponen y a nosotros nos
parece un ejercicio muy interesante de experimentar con conceptos
físicos de forma lúdica, al tiempo que desarrollan habilidades
matemáticas como la lógica, la orientación espacial, la resolución
de problemas, la anticipación y la motricidad fina. Por otro lado,
los alumnos ganan confianza en su razonamiento deductivo y su
habilidad para resolver problemas.
La
dinámica de la app es la misma que en la versión anterior, el
usuario debe atravesar una serie de laberintos en los que encontrará
diferentes obstáculos que deberá salvar para llegar a su destino,
pero esta vez han introducido nuevos elementos con los que se
plantean nuevos retos. Se puede jugar en dos niveles de dificultad,
fácil (117 niveles) para niños de 3 a 5 años, y difícil (118
niveles) para niños entre 5 y 9 años en los que el jugador podrá
elegir entre 28 personajes para realizar su aventura.
Se
puede trabajar en el aula a nivel individual o en pequeños grupos,
haciendo que un grupo ayude al otro en caso de no encontrar solución
a alguno de las pantallas de un nivel. Os la recomendamos 1000% ya
que es una app muy versátil con la que podrán trabajar todos los
alumnos y a la aprenderán diferentes conceptos y mejoraran sus
habilidades. Estamos deseando probarla en el aula y ver como se
enfrentan y resuelven los retos nuestros alumnos!
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